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Sonia Ionta

Sonia Ionta
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Laureata magistrale in "Tourism Economics and Management" all’Università di Bologna, ha conseguito il master "Marketing Strategico e Comunicazione Digitale" alla John Cabot University. Il tema della sua tesi triennale in “Scienze del turismo” all’Università Sapienza è stata proprio un’analisi dell’applicazione della gamification in ambito turistico. Data la sua curiosità per le nuove tecnologie, il marketing e il mondo del gaming, inizia a lavorare come copywriter e social media manager, collaborando anche con il Gamification lab magazine.

Verba volant International: il nuovo gioco in 7 lingue del professor...

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Peres non smette mai di stupirci: l’ultimo gioco pubblicato dal professore è “Verba Volant International”, la versione multilingua di “Verba Volant”. La dinamica del gioco...

Lucca Comics&Games Awards 2020: premio alla carriera per Ennio Peres

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Annunciato dal giornalista e game-designer Andrea Angiolino il vincitore del premio alla carriera nella sezione giochi del Lucca Comics&Games 2020: Ennio Peres. Peres merita a...

I progetti vincitori del Gamificationlab Design Award 2020

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Il 9 ottobre alle 11:00 si è tenuta la premiazione dei vincitori del concorso Gamificationlab Design Award 2020, frutto della collaborazione tra Banca d’Italia...

“Che cosa sono gli algoritmi”: il nuovo libro di Ennio Peres

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Nato a Milano nel 1945, Ennio Peres è considerato uno dei più importanti divulgatori matematici d'Italia. Ex professore di Informatica e di Matematica, dagli anni...

Intervista a Marco Piola Caselli: ideatore dell’evento Autori in Gioco

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Marco Piola Caselli risponde alle nostre domande sull'evento AiG - Autori in Gioco Roma: un viaggio nel fantastico mondo dei giochi da tavolo.   Autori in...

Videogame Lab 2020: edizione speciale on-line e on-site

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Dal 4 al 7 novembre il festival laboratorio degli applied games torna a Roma con un’edizione speciale dedicata alla scienza e all’università. Il RomeVideogameLab 2020 sarà sia in presenza che in streaming!

Il cruciverba più difficile del mondo è online!

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Anche quest’anno arriva puntuale la sfida perfetta per gli appassionati di parole crociate: la ventisettesima edizione del CruciPeres, il cruciverba più difficile al mondo,...

“Bru&Dot”: giocare per superare le barriere linguistiche!

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Un obiettivo preciso: aiutare i bambini, di diverse nazionalità e culture, ospiti della Fondazione per l’infanzia Ronald McDonald Italia a fare amicizia e giocare, nonostante...

Golden Circuit WBF 2020: sfida i campioni mondiali di Backgammon

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Sei un appassionato di Backgammon? Allora non puoi perdere l'opportunità di sfidare avversari provenienti da tutto il mondo! Il Golden Circuit WBF - Worldwide Backgammon...

Barbara Mazza racconta l’evento eSports firmato Sapienza

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Ripercorriamo insieme l’organizzazione dell’evento del 29 Maggio 2019, realizzato dal Dipartimento di Comunicazione e Ricerca Sociale insieme a Sapienza Sport, “ESports: giochi elettronici o...