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“Bru&Dot”: giocare per superare le barriere linguistiche!

Un obiettivo preciso: aiutare i bambini, di diverse nazionalità e culture, ospiti della Fondazione per l’infanzia Ronald McDonald Italia a fare amicizia e giocare, nonostante...

Calcolatore di impatto ambientale

Un modello realizzato da COOP per simulare l’impatto sull’ambiente della nostra spesa. Il primo step verso una potenziale applicazione di gamification per incentivare un...

Didget: quando il diabete incontra la Gamification

Può un’attività di svago come un videogioco avere un efficace intento pedagogico sui bambini? La vicenda di Paul Wessel non lascia alcun dubbio E’ l’inizio...