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Applicazioni di Gamification

Sezione dedicata alle best practise e alle soluzioni di gamification realizzate a livello mondiale nel campo delle risorse umane, del marketing, della comunicazione, dell’engagement, dei processi aziendali, della sensibilizzazione, della prevenzione e riabilitazione.

Gamification in Cybersecurity, un aiuto necessario?

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Gamification in Cybersecurity, un aiuto necessario? Alla ricerca della sintesi tra consapevolezza, comprensione e divertimento per la sicurezza informatica Articolo a cura di Andrea Atzeni e...

Lumen Hero, Eroe della luce

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Lumen Hero, Eroe della luce: librogame app e torneo per il benessere delle persone con Sclerosi Multipla Un progetto innovativo che vuole aiutare le persone...

Greening your Job

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La gamification come strumento per un ufficio più ecosostenibile era uno dei tre temi su cui i ragazzi del GamificationLab Sapienza si sono sfidati...

La Banca d’Italia al GamificationLab de La Sapienza

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I processi aziendali possono essere utilmente gamificati. Giocando si comunicano al meglio i temi della finanza e le funzioni di un’Istituzione pubblica come la...

Nasce alla Sapienza, il premio per la ricerca in gamification: il...

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Il GamificationLab, in collaborazione con la Banca d’Italia, ha organizzato un concorso e un premio riservato agli studenti Sapienza: 3 filoni di ricerca, sette gruppi di progettazione e un montepremi in buoni acquisto

“Bru&Dot”: giocare per superare le barriere linguistiche!

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Un obiettivo preciso: aiutare i bambini, di diverse nazionalità e culture, ospiti della Fondazione per l’infanzia Ronald McDonald Italia a fare amicizia e giocare, nonostante...

Gamification in Italia? Certo! L’azienda Officina Srl ci racconta la sua...

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Massimiliano Castellari, Products & Strategy Director di Officina Srl, risponde alle nostre curiosità sul suo lavoro e sulla creazione della piattaforma di gamification Playoff. Partiamo...

Pull Music, il gioco per imparare a comporre musica divertendosi

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Dal Gamification Lab della Sapienza, arriva il gioco per imparare a scrivere la musica, utile a fini didattici, ma destinato anche a chi vuole...

Game of votes, giocare ad essere leader di un partito e...

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Dal laboratorio di gamification della Sapienza, arriva il gioco che attraverso la simulazione e la sfida, educa e avvicina la gente alla politica Guidare un...

Dark Sounds, il primo gioco per ipovedenti sviluppato alla Sapienza

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Gli studenti del Gamification lab, hanno progettato il primo gioco al buio, per imparare a muoversi guidati solo dall’udito, attraverso suoni e vibrazioni Dark Sounds...