Scacchi, pensiero e nuove tecnologie

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Il gioco come riproduzione del pensiero umano che ha contribuito alla nascita delle tecnologie moderne Articolo conclusivo della prima sezione della collana Il gioco nella...

Il fanciullo eracliteo di Nietzsche

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Il gioco come forza liberatrice dal razionalismo occidentale nella filosofia di Friedrich Nietzsche (1844 – 1900) Nono articolo della collana Il gioco nella filosofia dedicato...

Lucca Comics&Games Awards 2020: premio alla carriera per Ennio Peres

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Annunciato dal giornalista e game-designer Andrea Angiolino il vincitore del premio alla carriera nella sezione giochi del Lucca Comics&Games 2020: Ennio Peres. Peres merita a...
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Lucca Comics&Games Awards 2020: premio alla carriera per Ennio Peres

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Annunciato dal giornalista e game-designer Andrea Angiolino il vincitore del premio alla carriera nella sezione...
Video Game Lab 2020

Dal 4 al 7 novembre, torna il Rome Video Game Lab

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Durante l’evento il GamificationLab Sapienza presenta un workshop sulla gamification applicata alla ricerca scientifica, diretto...
GamificationLab-Design-Award-2020

I progetti vincitori del Gamificationlab Design Award 2020

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Il 9 ottobre alle 11:00 si è tenuta la premiazione dei vincitori del concorso Gamificationlab...
Foto: Award2020 per la ricerca

Nasce alla Sapienza, il premio per la ricerca in gamification: il “GamificationLab Design Award 2020”

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Il GamificationLab, in collaborazione con la Banca d’Italia, ha organizzato un concorso e un premio riservato agli studenti Sapienza: 3 filoni di ricerca, sette gruppi di progettazione e un montepremi in buoni acquisto
Musica per videogiochi

“La musica per i videogiochi” si studia al Conservatorio di Santa Cecilia

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In partenza il master, nato in collaborazione con l’AIV, che prepara i giovani compositori a...
Foto: Borgo agricolo gamification

Borgo Agricolo Di Cosmo, la periferia Peri-Urbana

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Tra Rebibbia e via Tor Cervara, nasce il primo borgo che vuole gamificare la città Il...
Foto: Award2020 per la ricerca

Nasce alla Sapienza, il premio per la ricerca in gamification: il “GamificationLab Design Award 2020”

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gamification logo videogame Bru&Dot

“Bru&Dot”: giocare per superare le barriere linguistiche!

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Un obiettivo preciso: aiutare i bambini, di diverse nazionalità e culture, ospiti della Fondazione per...
premi gamification Playoff

Gamification in Italia? Certo! L’azienda Officina Srl ci racconta la sua avventura

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Massimiliano Castellari, Products & Strategy Director di Officina Srl, risponde alle nostre curiosità sul suo...
Foto Scacchi

Scacchi, pensiero e nuove tecnologie

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Il gioco come riproduzione del pensiero umano che ha contribuito alla nascita delle tecnologie moderne Articolo...
Nietzsche

Il fanciullo eracliteo di Nietzsche

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Il gioco come forza liberatrice dal razionalismo occidentale nella filosofia di Friedrich Nietzsche (1844 –...

Il Pure Play

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Il gioco come Pure Play nella filosofia di Charles Sanders Peirce (1839-1914) Ottavo articolo della collana...
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Giochi da tavolo: non (solo) “roba da bambini”

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Andrea Angiolino, nato a Roma nel 1966, è uno dei più importanti autori di giochi...
Foto-Ennio-Peres

Quattro chiacchere con Ennio Peres, il più famoso “giocologo” italiano.

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Chi è Peres? Ennio Peres, nato a Milano il 1° dicembre 1945 ma residente a Roma...

Intermundia Genesis, quando il videogioco entra nella letteratura

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II primo volume della trilogia di Giorgio Catania, narra la storia di un mondo, dove...

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