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Tag: Game & gamification design

ELEMENTI DI GAMIFICATION E SIMULATION DESIGN – TECNICHE DI GAMIFICATION E...

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Segnaliamo l’evento ELEMENTI DI GAMIFICATION E SIMULATION DESIGN - TECNICHE DI GAMIFICATION E SIMULAZIONE PER I PROCESSI AZIENDALI Relatore Francesco Lutrario Organizzato da Lazio Innova...

NO D DAY, VOLTARE PAGINA GIOCANDO SUGLI STEREOTIPI

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Venerdì 7 giugno, si celebra la giornata contro le discriminazioni di genere nel lavoro. A Roma l’evento è organizzato dalla Consigliera Regionale di Parità,...

E-Sports e salute, pro e contro

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Il parere dell’esperto, Marco Bernardi, professore di Medicina dello Sport dell’Università La Sapienza Gli E-Sports sono al centro dell’interesse, le competizioni agonistiche al videogioco, coinvolgono...

Gli e-sports sotto la lente d’ingrandimento dell’Università La Sapienza

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Il prossimo 24 maggio, presso la sede di Sapienza Sport, via delle Fornaci di Tor di Quinto 64, un’intera giornata di studio E’ uomo, proviene...

Ricerca e intervista su videogiochi e videogiocatori

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Intervista a Francesco Lutrario su comportamenti ed emozioni dei videogiocatori L’intervista è uno dei diversi tasselli che compongono una ricerca sui videogiochi e soprattutto sui...

Level One: tra ciak e game over

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Dal 7 al 9 dicembre in Trentino, a Lavarone, il primo festival dedicato al connubio tra cinema e game Dal 7 al 9 dicembre le...

Game of votes, giocare ad essere leader di un partito e...

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Dal laboratorio di gamification della Sapienza, arriva il gioco che attraverso la simulazione e la sfida, educa e avvicina la gente alla politica Guidare un...

Dark Sounds, il primo gioco per ipovedenti sviluppato alla Sapienza

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Gli studenti del Gamification lab, hanno progettato il primo gioco al buio, per imparare a muoversi guidati solo dall’udito, attraverso suoni e vibrazioni Dark Sounds...

“La musica per i videogiochi” si studia al Conservatorio di Santa...

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In partenza il master, nato in collaborazione con l’AIV, che prepara i giovani compositori a farsi spazio in questo nuovo mercato La musica per i...

Simulazioni, scienze umane, organizzazioni complesse e gamification

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Le simulazioni digitali,potente strumento di indagine, previsione e verifica nel campo delle scienze umane, possono sviluppare il loro potenziale a favore di grandi organizzazioni...