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Tag: Scienze umane

Game of votes, giocare ad essere leader di un partito e...

Dal laboratorio di gamification della Sapienza, arriva il gioco che attraverso la simulazione e la sfida, educa e avvicina la gente alla politica Guidare un...

Dark Sounds, il primo gioco per ipovedenti sviluppato alla Sapienza

Gli studenti del Gamification lab, hanno progettato il primo gioco al buio, per imparare a muoversi guidati solo dall’udito, attraverso suoni e vibrazioni Dark Sounds...

IntermundiaGenesis: venerdì 16 novembre presentazione del nuovo romanzo videoludico all’università ‘La...

GIORGIO CATANIA, AUTORE DEL ROMANZO, PARLERÀ DEL VALORE CULTURALE E SOCIALE DEI VIDEOGIOCHI E DELLA LETTERATURA VIDEOLUDICA               ...

Simulazioni, scienze umane, organizzazioni complesse e gamification

Le simulazioni digitali,potente strumento di indagine, previsione e verifica nel campo delle scienze umane, possono sviluppare il loro potenziale a favore di grandi organizzazioni...

Intermundia Genesis, quando il videogioco entra nella letteratura

II primo volume della trilogia di Giorgio Catania, narra la storia di un mondo, dove milioni di persone sono tenute insieme e legate da...

L’OMS ha deciso: la dipendenza dal videogioco è una malattia mentale

La decisione dell’Organizzazione Mondiale della Sanità ha sollevato il dibattito internazionale sulla dipendenza dal videogioco e scatenato forti critiche     L’Organizzazione Mondiale della Sanità, ha stabilito...

Borgo Agricolo Di Cosmo, la periferia Peri-Urbana

Tra Rebibbia e via Tor Cervara, nasce il primo borgo che vuole gamificare la città Il Borgo Agricolo Di Cosmo, punta a diventare la prima...

Gamification nei processi olistici di sviluppo dell’apprendimento on line

Modelli e metodologie per rendere efficaci ed efficienti i processi di apprendimento in ambito pedagogico e nella educazione degli adulti Fin dall'antichità il gioco e...

Tre regole d’oro per realizzare un gioco per “piccoli” campioni

Di certo essere piccoli ha le sue problematiche e peculiarità e alcune di queste, che analizzeremo, ci serviranno nella realizzazione di giochi per “piccoli”...

Gami(sti)fication

La gamification è una pratica nella sua fase embrionale. Infatti, molti di coloro che se ne occupano usano una terminologia fuorviante e confondono gioco...